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Escalabilidad y altas prestaciones en entornos virtuales 12/11/2012

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Re: Escalabilidad y altas prestaciones en entornos virtuales 12/11/2012

Mensaje  Simdrom el Jue Nov 08, 2012 9:06 pm

Hace falta apuntarse en algún lado?

Simdrom

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Re: Escalabilidad y altas prestaciones en entornos virtuales 12/11/2012

Mensaje  rafa10 el Jue Nov 08, 2012 5:13 am

arpy escribió:Reconocerán créditos? *.*

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rafa10

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Re: Escalabilidad y altas prestaciones en entornos virtuales 12/11/2012

Mensaje  arpy el Jue Nov 08, 2012 4:48 am

Reconocerán créditos? *.*
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Escalabilidad y altas prestaciones en entornos virtuales 12/11/2012

Mensaje  July (Admin) el Mar Nov 06, 2012 6:38 am

Título: *Escalabilidad y altas prestaciones en entornos virtuales* Lunes 12 de noviembre a las 16:00.
Salón de grados del departamental II.


Los entornos virtuales están presentes en multitud de aplicaciones ampliamente extendidas, tanto interactivas como de simulación. Ejemplos de estas aplicaciones son algo tan habitual como los juegos multijugador en red, las aplicaciones de Realidad Aumentada o la simulación de multitudes utilizada en cine y animación. Para conseguir entornos virituales que sean eficientes tanto en la interactividad con el usuario (caso de aplicaciones interactivas como los juegos en red) como en la calidad de la simulación y gráficos generados (crowd simulation), es necesario diseñar sistemas y aplicaciones que aprovechen el paralelismo que ofrecen los computadores y sistemas distribuidos actuales, tanto dentro como fuera del chip. Sólo de esta forma se pueden obtener entornos virtuales que ofrecen buenas prestaciones independientemente de la escala del mundo virtual simulado. La utilización de diversas técnicas y plataformas empleadas en computación de altas prestaciones en las diferentes capas de un entorno virtual permiten alcanzar este objetivo, obteniendo mundos virtuales de gran escala que sin embargo mantienen la interactividad y la capacidad de simulación obtenidas en la simulación de pequeños entornos virtuales.


Ignacio García Fernández es profesor en el Departamento de Informática de la Universidad de Valencia. Es licenciado en matemáticas y doctor en ciencias de la computación. Su principal línea de investigación es el modelado dinámico para animación y simulación en entornos interactivos.

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Re: Escalabilidad y altas prestaciones en entornos virtuales 12/11/2012

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